Veja os confrontos completos, número de rodadas e como gerar a tabela automaticamente grátis. Funciona para futebol, futsal e society — em pontos corridos ou mata-mata.
Um campeonato com 16 times em pontos corridos (turno único) tem 15 rodadas. Em cada rodada são disputados 8 jogos ao mesmo tempo, totalizando 120 partidas no campeonato inteiro.
Com turno e returno, o número de rodadas dobra para 30 rodadas e o total sobe para 240 jogos — é o formato usado por campeonatos estaduais com acesso e rebaixamento.
Abaixo está a tabela completa de confrontos para 16 times em pontos corridos. Os nomes são exemplos — ao gerar no Futexcel você coloca os nomes reais da sua competição.
Acesse o gerador, coloque os 16 nomes e compartilhe o link. Grátis e pronto em 1 minuto.
A classificação é calculada automaticamente após cada rodada. Veja um exemplo de como fica a tabela após 8 rodadas disputadas:
| # | Time | J | V | E | D | SG | PTS |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | GTime A | 8 | 8 | 0 | 0 | +15 | 24 |
| 2 | GTime C | 8 | 6 | 1 | 1 | +10 | 19 |
| 3 | GTime E | 8 | 5 | 2 | 1 | +7 | 17 |
| 4 | GTime G | 8 | 5 | 0 | 3 | +4 | 15 |
| 5 | Time I | 8 | 4 | 1 | 3 | +2 | 13 |
| 6 | Time K | 8 | 3 | 2 | 3 | 0 | 11 |
| 7 | Time M | 8 | 3 | 1 | 4 | -1 | 10 |
| 8 | Time B | 8 | 3 | 0 | 5 | -2 | 9 |
| 9 | Time O | 8 | 2 | 2 | 4 | -3 | 8 |
| 10 | Time D | 8 | 2 | 1 | 5 | -4 | 7 |
| 11 | Time J | 8 | 1 | 2 | 5 | -5 | 5 |
| 12 | Time F | 8 | 1 | 1 | 6 | -6 | 4 |
| 13 | Time L | 8 | 1 | 0 | 7 | -7 | 3 |
| 14 | Time N | 8 | 0 | 2 | 6 | -7 | 2 |
| 15 | ZTime H | 8 | 0 | 1 | 7 | -9 | 1 |
| 16 | ZTime P | 8 | 0 | 0 | 8 | -11 | 0 |
Diferente de 10 e 12 times, 16 é uma potência de 2 — o que torna o chaveamento mata-mata perfeitamente equilibrado, sem necessidade de byes ou grupos. O torneio tem 4 fases completas: oitavas de final, quartas de final, semifinal e final.
São apenas 15 jogos no total para definir o campeão — bem menos que os 120 jogos do pontos corridos — e o torneio pode ser concluído em poucos dias.
Para gerar este chaveamento com os nomes reais do seu torneio, acesse torneio.futexcel.com.br — o sorteio pode ser automático ou manual.
Gere o chaveamento completo com oitavas, quartas, semis e final em segundos.
Escolha pontos corridos (15 rodadas) se: você organiza uma liga ou campeonato de temporada longa, onde a consistência ao longo de vários meses deve definir o campeão.
Escolha mata-mata (15 jogos) se: você quer um torneio rápido e eliminatório. Com 16 times é o formato mais limpo possível — sem byes, sem ajustes, direto da primeira fase à final.
Opção híbrida: 4 grupos de 4 times em pontos corridos (3 rodadas cada), com o 1º de cada grupo avançando para as semifinais.
Quinze rodadas no turno único, com cada time enfrentando todos os outros uma vez. Com turno e returno são 30 rodadas. Em cada rodada acontecem 8 jogos simultaneamente.
120 jogos no turno único e 240 jogos com turno e returno. A fórmula é N × (N-1) / 2: para 16 times, 16 × 15 / 2 = 120 jogos.
Sim. 16 é uma potência de 2, tornando o mata-mata perfeitamente equilibrado, sem byes ou grupos. O chaveamento tem 4 fases — oitavas, quartas, semifinal e final — totalizando apenas 15 jogos.
Para pontos corridos acesse tabela.futexcel.com.br. Para mata-mata acesse torneio.futexcel.com.br. Informe os 16 nomes e o sistema gera os confrontos automaticamente. Ambos gratuitos.
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